장기는 어떻게 이기나요?
상대 궁을 장군으로 몰아 어떤 수를 두어도 장군을 피할 수 없게 만드는 외통을 먼저 만든 쪽이 이깁니다. 초가 먼저 두고, 두 사람이 한 수씩 번갈아 자기 기물 하나를 움직입니다.
장기판은 세로 10줄, 가로 9줄이고 기물은 칸 안이 아니라 선이 만나는 점에 놓입니다. 양쪽 끝 가운데의 X자 모양 구역이 궁성이며, 궁과 사는 궁성 밖으로 나갈 수 없습니다. 내 궁이 공격받는 상태를 '장군'이라 하고, 장군을 받으면 반드시 그 수로 풀어야 합니다. 자기 궁을 장군 상태로 두는 수는 둘 수 없습니다.
이 사이트는 다음처럼 정리합니다. 둘 수 있는 수가 하나도 없는데 장군도 아니면 무승부로 칩니다. 양쪽 합쳐 200수에 이르면 남은 기물 점수로 판정하고, 나중에 두는 한에게 덤 1.5점을 줍니다. 빅장과 한수 쉼 규칙은 쓰지 않습니다. 그래서 두 궁이 같은 줄에서 마주 보아도 그대로 계속 둡니다.
장기 기물은 어떻게 움직이나요?
한 쪽에 궁 1, 차 2, 포 2, 마 2, 상 2, 사 2, 졸 5로 모두 16개이고, 기물마다 길이 다릅니다. 가장 센 기물은 직선으로 끝까지 가는 차입니다.
| 기물 | 움직임 | 점수 |
|---|---|---|
| 궁(楚·漢) | 궁성 안에서 선을 따라 한 칸. 궁성의 대각선 위에 있으면 대각선으로도 한 칸 | 없음 |
| 사(士) | 궁과 똑같이 궁성 안에서만 한 칸 | 3 |
| 차(車) | 가로·세로 직선으로 막히지 않는 데까지. 궁성 안에서는 대각선으로도 | 13 |
| 포(包) | 반드시 기물 하나를 넘어서 직선으로 이동하거나 잡음. 포는 넘을 수도 잡을 수도 없음 | 7 |
| 마(馬) | 직선 한 칸 뒤 바깥쪽 대각선 한 칸. 직선 첫 칸이 막히면 못 감 | 5 |
| 상(象) | 직선 한 칸 뒤 대각선 두 칸. 지나는 두 자리 중 하나라도 막히면 못 감 | 3 |
| 졸(卒)·병(兵) | 앞이나 옆으로 한 칸. 뒤로는 못 감. 상대 궁성 안에서는 앞쪽 대각선으로도 한 칸 | 2 |
마와 상이 가는 길의 첫 자리에 기물이 있으면 '멱이 막혔다'고 하며 그쪽으로는 갈 수 없습니다. 상은 마보다 멀리 뛰는 대신 막히는 자리가 두 곳이라 더 자주 묶입니다.
장기에서 포는 어떻게 움직이나요?
포는 가로나 세로로 놓인 기물 하나를 꼭 뛰어넘어야 움직일 수 있습니다. 넘은 뒤에는 빈 자리 어디든 가거나, 처음 만나는 상대 기물을 잡습니다.
넘는 기물(다리)은 내 것이든 상대 것이든 상관없지만 포는 다리가 될 수 없고, 상대 포를 잡을 수도 없습니다. 다리가 없으면 한 칸도 못 움직이므로 판 위 기물이 줄어드는 후반에는 힘이 약해집니다. 궁성 안에서는 귀에서 가운데 기물을 넘어 반대쪽 귀로 대각선으로 뛸 수 있습니다. 포로 부른 장군은 궁이 피하는 것 말고도, 다리 기물을 치우거나 사이에 기물 하나를 더 끼워 넣어 풀 수 있습니다.
마상 배치는 무엇이고 어떻게 고르나요?
장기는 시작할 때 맨 뒷줄 차와 사 사이 네 자리에 마와 상을 어떻게 놓을지 네 가지 중에서 고릅니다. 이 사이트에서는 '게임 설정'의 마상 배치 버튼으로 정합니다.
| 배치 | 자기 쪽에서 보아 왼쪽부터 |
|---|---|
| 상마상마(기본) | 차 상 마 사 · 사 상 마 차 |
| 마상마상 | 차 마 상 사 · 사 마 상 차 |
| 마상상마 | 차 마 상 사 · 사 상 마 차 |
| 상마마상 | 차 상 마 사 · 사 마 상 차 |
배치에 따라 마와 상이 처음 나갈 수 있는 길이 달라져서 초반 모양이 크게 바뀝니다. 어느 배치가 정답이라기보다 취향과 작전의 문제이니, 네 가지를 모두 두어 보며 손에 맞는 것을 찾아 보세요. 컴퓨터와 둘 때는 내 배치만 고르고 컴퓨터 배치는 판마다 무작위로 정해지며, 시작할 때 힌트 줄에 알려 줍니다.
장기는 체스, 중국 장기(샹치)와 무엇이 다른가요?
장기는 칸이 아니라 선 위에 두고, 궁이 궁성 밖으로 못 나가며, 졸이 끝까지 가도 다른 기물로 바뀌지 않는 점이 체스와 다릅니다. 중국 장기와는 판 모양이 비슷하지만 가운데 강이 없고 포와 상의 움직임이 다릅니다.
- 체스와 차이: 체스는 8×8 칸 안에 두고 킹이 판 어디든 갑니다. 폰은 끝 줄에 닿으면 퀸 등으로 승진하지만 장기의 졸은 그대로입니다.
- 샹치와 차이(포): 샹치의 포는 그냥 움직일 때는 차처럼 가고 잡을 때만 하나를 넘습니다. 장기의 포는 움직일 때도 꼭 넘어야 하고 포끼리는 넘지도 잡지도 못합니다.
- 샹치와 차이(상·졸): 샹치의 상은 대각선 두 칸만 가고 강을 건너지 못합니다. 장기의 상은 직선 한 칸과 대각선 두 칸을 가고 판 어디든 갑니다. 샹치의 졸은 강을 건너야 옆으로 갈 수 있지만 장기의 졸은 처음부터 옆으로 갑니다.
- 샹치와 차이(궁·배치): 샹치의 장수는 가로·세로로만 가지만 장기의 궁은 궁성 대각선도 탑니다. 샹치는 마상 자리가 정해져 있고 장기는 네 가지 중에서 고릅니다.
장기 초보가 알아 두면 좋은 요령은?
- 차를 아끼세요. 13점으로 가장 센 기물입니다. 초반에 상이나 마와 바꾸면 크게 손해입니다.
- 포는 다리가 있어야 합니다. 기물이 많은 초반과 중반에 포를 적극적으로 쓰고, 상대 포가 넘을 다리를 함부로 만들어 주지 마세요.
- 마와 상의 멱을 확인하세요. 가려는 길 첫 자리에 기물이 있으면 못 갑니다. 거꾸로 상대 마 앞에 기물을 두면 발을 묶을 수 있습니다.
- 졸은 옆으로 이어 두세요. 졸은 옆으로도 잡을 수 있어서 나란히 선 졸 둘은 서로를 지켜 줍니다.
- 궁성 대각선을 노리세요. 차와 포는 궁성 안 대각선도 타기 때문에 외통은 대개 궁성 귀와 가운데를 함께 노리는 모양에서 나옵니다.
- 장군을 받으면 세 가지를 따져 보세요. 궁을 피하기, 사이를 막기, 장군 부른 기물을 잡기 중 가장 덜 손해 보는 수를 고르세요.
컴퓨터 '어려움' 단계는 정해진 생각 시간 안에서 가능한 한 여러 수 앞을 읽고, 잡고 잡히는 교환을 끝까지 따져 봅니다. 처음이라면 '쉬움'에서 차와 포 쓰는 법부터 익혀 보세요.
조작 방법
- 말 고르기: 내 기물을 누르면 노란 테두리가 생기고, 갈 수 있는 빈 자리에 파란 점, 잡을 수 있는 상대 기물에 빨간 테두리가 나타납니다.
- 두기: 점이나 빨간 테두리를 누르면 그 자리로 움직입니다. 다른 내 기물을 누르면 선택이 바뀝니다.
- 표시: 방금 둔 수는 주황색 테두리와 점선 원으로, 장군을 받은 궁은 붉은 빛으로 표시하고 상태 줄에 '장군!'이 뜹니다.
- 무르기: 컴퓨터와 둘 때는 컴퓨터의 수와 내 수를 함께 되돌립니다. 둘이서 둘 때는 한 수씩 되돌립니다.
- 화면 방향: 컴퓨터와 둘 때는 내 진영이 늘 화면 아래에 옵니다. 둘이서 둘 때는 초가 아래, 한이 위입니다.